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Grazie a Compit'amo abbiamo sviluppato il primo prototipo che permetterà a studenti e studentesse di svolgere i compiti scolastici utilizzando un videogioco allineato agli obiettivi ministeriali.

L'urgenza è quella di ridurre disparità scolastica e territoriale, ma anche lo stress legato ai compiti a casa.

 

Per fare in modo che questo modello si diffonda rapidamente e sia presto fruibile in maniera gratuita, vi chiediamo di acquistare i primi livelli.

 

 

GARANZIA: QUALORA IL VIDEOGIOCO NON FOSSE DISPONIBILE L'IMPORTO VIENE RIMBORSATO

VIDEOGIOCO CLASSE PRIMA

€ 5,00 Prezzo regolare
€ 3,00Prezzo scontato
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    BENEFICI PRINCIPALI

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    MIGLIORAMENTO DELL’AUTONOMIA, DELLA  CONSAPEVOLEZZA E DELLA FIDUCIA DEGLI STUDENTI.

    RIDUZIONE DISPARITÀ SCOLASTICA, EFFICACE SUPPORTO PER CHI HA MINORI RISORSE DI AIUTO A CASA.​

    STRUMENTO TECNOLOGICO IN LINEA CON IL PIANO DI TRANSIZIONE DIGITALE DELLE SCUOLE.

    SEMPLIFICAZIONE PER INSEGNANTI DEL MONITORAGGIO DI APPRENDIMENTO.

    RIDUZIONE DELLO STRESS FAMILIARE E DEI CONFLITTI LEGATI AI COMPITI 

    PROMOZIONE DELL’IMMAGINE E DELLA REPUTAZIONE DELLA SCUOLA COME ISTITUTO ALL’AVANGUARDIA NELL'INNOVAZIONE TECNOLOGICA.

    TEMPO TRASCORSO DAVANTI AGLI SCHERMI SU CONTENUTI VERIFICATI DA PROFESSIONISTI E ALLINEATI CON IL PROGRAMMA SCOLASTICO DEL MIM.​​

    Se vuoi richiedere una versione gratuita DEMO o avere informazioni, compila questo modulo:

    (+39) 3519153900

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